DMM/FANZA GAMES Capture Engine プライバシーポリシー
最終更新日: 2026年10月1日
1. 適用範囲
このポリシーは、SOALARが提供するFirefoxアドオン「DMM/FANZA GAMES Capture Engine」(以下「本アドオン」)と、本アドオンから開く匿名問題報告フォームに適用されます。
2. 通常利用時のデータ送信
本アドオンは、ゲームの登録、解析、Capture表示、設定、バックアップ等の通常利用中に、利用状況や診断情報を運営者のサーバーへ自動送信しません。解析結果と設定はFirefoxのローカルストレージに保存されます。
3. 匿名問題報告時に送信する情報
ユーザーが「バグを報告」または「ゲームの問題を報告」を明示的に押した場合に限り、soalarpower.kill.jp の匿名報告フォームを開きます。
ゲーム固有報告では、ゲームタイトル、クエリ文字列や認証情報を除いたDMM/FANZAゲームページURL、ゲームを識別するslugをフォームへ渡します。
Firefoxで「技術および操作に関するデータ」の送信が許可されている場合に限り、Capture EngineとFirefoxのバージョン、ゲームの解析状態、Adapter、最後の状態またはエラー、表示領域、内部描画解像度も渡します。一般バグ報告では、同じ許可がある場合に限り、Capture EngineとFirefoxのバージョン、画面に表示中の状態文を渡します。
Cookie、アクセストークン、認証ヘッダー、セッション情報、ログインキー、POST内容、署名付きURLは取得または送信しません。ゲームURLは許可したDMM/FANZAのゲームページに限定し、クエリ文字列とフラグメントを削除します。
4. ユーザーがフォームへ入力する情報
問題の概要、発生している問題、再現手順は自動入力しません。ユーザーが内容を確認して入力し、送信ボタンを押した場合にのみ送信されます。氏名、メールアドレス、Cookie、token、ログイン情報等の個人情報・認証情報を入力しないでください。
5. 利用目的と公開範囲
送信情報は、本アドオンの不具合調査、ゲーム互換性の確認、修正、回答のために使用します。匿名報告サーバーは受信内容をGitHub APIへ転送し、公開SupportリポジトリのIssueを作成します。フォームへ入力した文章、ゲーム情報、診断情報は公開情報になります。
6. サーバーで扱う接続情報
匿名報告サーバーとホスティング事業者は、通信の提供、不正利用防止、障害調査のため、IPアドレス、User-Agent、アクセス時刻、アクセス先等をサーバーログとして処理する場合があります。匿名報告サーバーは短時間の連続送信を防止するため、IPアドレスから作成したハッシュ値と送信時刻を使用します。この情報を広告、利用分析、ユーザー追跡には使用しません。
7. 保存期間と第三者提供
- 公開GitHub Issueの内容は、対応履歴を保持するため、Issueが削除されるまで保存されます。
- 不正利用防止用のIPハッシュと送信時刻は直近10分間の判定にのみ使用します。10分を超えた記録は判定対象外となり、ファイル自体の削除時期はサーバーの一時領域管理に従います。
- 一般的なWebサーバーログは、ホスティング事業者の運用・保安上必要な期間保持される場合があります。
- 報告処理に必要な範囲でホスティング事業者およびGitHubへ情報が送られます。それ以外の第三者へ販売または広告目的で提供しません。
8. ユーザーによる制御
問題報告機能を使わなければ、上記の報告情報は送信されません。Firefoxのアドオン管理画面にある「権限とデータ」から、任意の「技術および操作に関するデータ」を無効にできます。無効の場合も問題報告フォームは利用できますが、技術診断情報は自動入力されません。
9. 削除・問い合わせ
公開Issueの削除依頼や本ポリシーに関する問い合わせは、Supportリポジトリまたは一般バグ報告フォームから、対象のIssue番号と依頼内容をお知らせください。認証情報や個人情報は記載しないでください。
10. 改定
送信する情報、目的、送信先を変更する場合は、本ポリシーとアドオンのデータ送信宣言を更新します。